2016年9月5日 星期一

WEEK 01 鄭彥謙

1. TO DO:看前人的作品2015interaction.blogspot.com

FB: 2016互動技術
facebook.com/groups/2016interaction
2016interaction.blogspot.com

2.簡單程式碼:

stroke(#FFBE17);
line(10,10,90,90);
畫一條線
:
2.線加粗
程式碼
size(800,600);///視窗大小
stroke(#FAB22B);
strokeWeight(10);///線的粗度
line(10,10,900,900);



3.查詢程式碼




4.畫彈弓
程式碼
void setup(){
  size(800,600);
  stroke(#FAB22B);
  strokeWeight(10);
}
void draw(){
  background(255);
  line(181,512, mouseX,mouseY);///跟著滑鼠走
  line(235,519, mouseX,mouseY);
  line(181,512, 205,567);///!!!
  line(235,519, 205,567);///!!!
  line(205,619, 205,567);
}



最後步驟:把圖片丟入並打上最後程式碼
PImage img;
void setup(){
  size(800,600);
  img=loadImage("CAT.png");
  imageMode(CENTER);
  
}
void draw(){
  background(255);
  stroke(#FAB22B); strokeWeight(5);
  line(181,512, mouseX, mouseY);
  image(img, mouseX, mouseY, 100,100);
  line(235,519, mouseX, mouseY);
  stroke(#FA772B); strokeWeight(10);
  line(185,512, 205,567);
  line(235,519, 205,567);
  line(205,619, 205,567);
}

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