2016互動技術
2016年9月19日 星期一
week 03 賀冠傑
1. 匯入寶貝球圖片,並跟著滑鼠移動
2. 匯入皮卡丘,固定皮卡球及寶貝球的座標;寶貝球跟著滑鼠移動,並且當滑鼠低於畫面座標的2/3,寶貝球就會照著"now座標 - past座標"速度做慣性運動
3. 加入重力系統 : 當滑鼠低於畫面座標的2/3,bFly=true,
Y軸速度會持續增加0.98 ( ballVY += 0.98; )
4. 加入 當滑鼠低於畫面座標的2/3,會使寶貝球大小縮小(x 1.03) ( ballZscale += 0.03; )
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