2.可以在手機執行
3.做出pokemon丟球的程式
(1).先把圖放到資料夾
以圖片中心顯示在鼠標上
(2).設定pikachu圖片後
打上運算程式
當滑鼠Y小於高度的2/3時,球會自動丟出去
(3).除了加速度外,還要丟球會隨著力度大小距離來控制球的大小
程式碼:
PImage imgBall, imgPika;
float ballX=300, ballY=400, pikaX=300, pikaY=200, ballZscale=0;
float ballVX=0, ballVY=0;
boolean bFly=false;
void setup(){
size(600,800);
imgBall=loadImage("pokelabel.png");
imgPika=loadImage("pikachu.png");
imageMode(CENTER);
}
void draw(){
background(255);
image(imgPika, pikaX, pikaY, 100,100);
image(imgBall, ballX, ballY, 100/ballZscale,100/ballZscale);
if(bFly){
ballX+=ballVX/2.0; ballY+=ballVY/2.0;
ballVY+=0.98;
ballZscale+=0.03;
}
}
void mouseMoved(){
if(mouseY<height*2/3 && bFly==false){
ballVX=mouseX-pmouseX;
ballVY=mouseY-pmouseY;
bFly=true;
}else if(mouseY>height*2/3){
ballX=mouseX;ballY=mouseY;
ballVX=0; ballVY=0; bFly=false;
ballZscale=1.0;
}
}





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