2016年9月26日 星期一
Week 04 魏珩
作業一:
1.先做出一個圓,中間有一個點
void setup(){
size(600,600);
}
void draw(){
background(255);
noFill();ellipse(200,200,40,40);
fill(0); ellipse(200,200,8,8);
}
2.點會隨著圓圈繞
3.做出一排會繞圓的點
4.完成
void setup(){
size(600,600);
}
void draw(){
float a=5*frameCount/180.0*3.1415;
background(255);
for(int x=0;x<=600;x+=40){
for(int y=0;y<=600;y+=40){
noFill();ellipse(x,y,40,40);
fill(0); ellipse(x+20*cos(a),y+20*sin(a),8,8);
}
}
}
5.讓點的移動像是波浪
void setup(){
size(600,600);
}
void draw(){
//float a=5*frameCount/180.0*3.1415;
background(255);
for(int x=0;x<=600;x+=40){
for(int y=0;y<=600;y+=40){
float a=5*(frameCount+x/5+y/5)/180.0*3.1415;
noFill();ellipse(x,y,40,40);
fill(0); ellipse(x+20*cos(a),y+20*sin(a),8,8);
}
}
}
作業二:播放聲音
1.要先添加模式(sound)
import processing.sound.*;
SoundFile file;
void setup(){
size(500,500);
file=new SoundFile(this,"PPAP.mp3");
file.play();
}
void draw(){
}
作業三:播放影片
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