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(請記得加標籤 03160011_XXX, Week01)
TODO: 看學長姐的作品 2015interaction.blogspot.com
TODO:.做出會動的憤怒鳥
/按播放執行
/help->reference 看程式碼
/
1.先畫一條線
line(座標,座標,座標,座標)
2.加顏色
Tools->color selector->選顏色->copy
3.程式碼:
stroke(#106CE8);
line(10,10, 90,10);

4.改視窗大小
size( , );
5.改線的粗細
strokeWeight(大小);
6.畫出個彈弓
先找點座標
line(100,200, 200,300);
line(300,200, 200,300);
line(200,300, 200,400);
7.可以動的彈弓
要用函式
void setup(){
size(600,600);
stroke(#106CE8);
strokeWeight(10);
}
void draw(){
background(255);//背景顏色白色不然會出現很多線
line(100,200,mouseX,mouseY);
line(300,200,mouseX,mouseY);
line(100,200, 200,300);///!!!
line(300,200, 200,300);///!!!
line(200,300, 200,400);
}
8.改兩種顏色
void setup(){
size(600,600);
}
void draw(){
background(255);//背景顏色白色不然會出現很多線
stroke(#E3009F);
strokeWeight(10);
line(100,200,mouseX,mouseY);
line(300,200,mouseX,mouseY);
stroke(#2E14E0);
strokeWeight(10);
line(100,200, 200,300);///!!!
line(300,200, 200,300);///!!!
line(200,300, 200,400);
}
9.加圖片
把圖檔直接拉到裡面
10.在彈弓上的憤怒鳥
PImage img;
void setup(){
size(600,600);
img=loadImage("bird.png");///放圖檔
imageMode(CENTER);///把圖放在中心
}
void draw(){
background(255);
stroke(#E3009F);//線的顏色
strokeWeight(5);//線的粗細
line(100,200,mouseX,mouseY);
image(img,mouseX,mouseY,100,100);//呼叫畫圖函式
line(300,200,mouseX,mouseY);
stroke(#2E14E0);//彈弓顏色
strokeWeight(10);//粗細
line(100,200, 200,300);///!!!
line(300,200, 200,300);///!!!
line(200,300, 200,400);
}







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