2016年9月5日 星期一

week01_王冠閔

1. TO DO:看前人的作品

2.簡單程式碼(目標做出會動的彈弓):


stroke(#FFBE17);
line(10,10,90,90);

畫一條線



size(640,480);
stroke(#FFBE17);
strokeWeight(10);

line(10,10,90,90);
畫面加大
線條加粗



void setup(){
  size(800,600);

  strokeWeight(10);
}

void draw(){
  background(255);
  stroke(#000000);
  line(181,519, mouseX, mouseY);
  line(235,519, mouseX, mouseY);
  stroke(#FFBE17);
  line(181,519, 205,567);
  line(235,519, 205,567);
  line(205,619, 205,567);
}

用小畫家找出座標點
畫出彈弓
畫滑鼠與彈弓間的線




PImage img;
void setup(){
  size(800,600);
  img=loadImage("bird.png");
  imageMode(CENTER);
}

void draw(){
  background(255);
  stroke(#000000); strokeWeight(6);
  line(181,519, mouseX, mouseY);
  image(img, mouseX,mouseY,100,100);
  line(235,519, mouseX, mouseY);
  stroke(#FFBE17);strokeWeight(10);
  line(181,519, 205,567);
  line(235,519, 205,567);
  line(205,619, 205,567);
}

匯入圖檔
讀取圖檔
置中
將圖片放置於滑鼠正中央


沒有留言:

張貼留言