2016年9月19日 星期一

Week03,陳漢庭

程式碼:


PImage imgBall, imgPika;
float ballX=300, ballY=400, pikaX=300, pikaY=200;
float ballVX=0, ballVY=0;
void setup(){
  size(600,800);
  imgBall=loadImage("PokeBall.png");
  imgPika=loadImage("pika.png");
  imageMode(CENTER);
}
void draw(){
  background(255);
  image(imgPika, pikaX, pikaY, 100,100);
  image(imgBall, ballX, ballY, 100,100);
  ballX+=ballVX/2.0; ballY+=ballVY/2.0;
}
void mouseMoved(){
  if(mouseY<height*2/3 && ballVY==0){
    ballVX=mouseX-pmouseX;
    ballVY=mouseY-pmouseY;
  }else if(mouseY>height*2/3){
    ballX=mouseX; ballY=mouseY;
    ballVX=0; ballVY=0;
  }
}


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