2016年9月26日 星期一

Week04 劉柏廷



/*
void setup()
{
  size(600,600);
}
void draw()
{
  background(255);
  float a=3*frameCount*180.0*3.1415;    //frameCount 影格數,會從0一直往上加1。
  for(int x=0;x<=600;x+=40){      
    for(int y=0;y<=600;y+=40)
      {
          noFill();                     //空心
          ellipse(x,y,40,40);    //畫圓圈(X座標,Y座標,長軸,短軸)
          fill(0);          //填滿,0為黑色
          ellipse(x+20*cos(a),y+20*sin(a),8,8);
      }    
  }
}

*/

/*把 float a=3*frameCount*180.0*3.1415;  放到 迴圈裡面,並讓XY的數值影響a的數值
變成 float a=3*(frameCount+x/7+y/5)*180.0*3.1415; 可以讓每條斜線的速率由左到右越來越快



放影片

/*
import processing.video.*;  要寫這行函式
Movie movie;    設定影片變數

void setup()
{
  size(800,450);
 movie= new Movie(this,"aa.mp4");  //設定影片路徑,要把影片拉到P裡面
 movie.play();  //播放
}void draw()
{
  background(255);        
  image(movie,0,0,800,450);
  
}

void movieEvent(Movie m)
{
  m.read();

}

*/

//要記得從 速寫本打開 LIBRARY 匯入 VIDEO的資料 才可以使用


//*/ 今日最後教學 






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