2016年9月26日 星期一

week04

課堂一:
1.畫圓跟點
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  background(255);
  noFill();ellipse(200,200,40,40);
}
noFill()->不填充
ellipse(,,,,)->填充圓圈














2.延X軸畫多個圓且讓小圓繞著大圓轉
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  float a=5*frameCount/180.0*3.1415;//5*是速度
  background(255);
  for(int x=0;x<600;x+=40){
  noFill();ellipse(x,200,40,40);
  fill(0);ellipse(x+20*cos(a),200+20*sin(a),8,8);
  }
}


















3.Y軸也畫
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  float a=5*frameCount/180.0*3.1415;
  background(255);
  for(int x=0;x<600;x+=40){
    for(int y=0;y<600;y+=40){
  noFill();ellipse(x,y,40,40);
  fill(0);ellipse(x+20*cos(a),y+20*sin(a),8,8);
    }
  }
}













4.讓圓點依照規律動
void setup(){
  size(600,600);
}
void draw(){
  background(255);
  for(int x=0;x<600;x+=40){
    for(int y=0;y<600;y+=40){
       float a=5*(frameCount+x/5+y/5)/180.0*3.1415;
  noFill();ellipse(x,y,40,40);
  fill(0);ellipse(x+20*cos(a),y+20*sin(a),8,8);
    }
  }
}













5.
void setup(){
  size(500,500);
  frameRate(60);
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<11;i++){
    for(int j=0;j<11;j++){
       float t=(frameCount/6.0+i+j)*0.7189;
       fill(0,0,0,0);
       ellipse(i*51.5+5,j*51.5+5,45,45);
       ellipse(i*51.5+30.5,j*51.5+5,45,45);
       ellipse(i*51.5+5,j*51.5+30.5,45,45);
       ellipse(i*51.5+30.5,j*51.5+30.5,45,45);
       fill(0);
       ellipse(i*51.5+5+22.5*cos(t),j*51.5+5+22.5*sin(t),5,5);
       ellipse(i*51.5+30.5+22.5*cos(t),j*51.5+5+22.5*sin(t),5,5);
       ellipse(i*51.5+5+22.5*cos(t),j*51.5+30.5+22.5*sin(t),5,5);
       ellipse(i*51.5+30.5+22.5*cos(t),j*51.5+30.5+22.5*sin(t),5,5);
    }
  }
}
void keyPressedd(){
  if(key==' ')frameRate(1);
}


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