使用processing 製作有關控制動畫軸的時間
void setup(){
size(500,500);
}
int state=0;
void draw()
{
background(255);
int m=millis();
if(state==0 &&m>1000 && m<2000)
{
state=1;
}
else if (state==1&&m>2000 &&m<3000)
{
state=2;
}
//only once
if(state==1)
{
fill(255,0,0);text("2 sec",200,200);
}
//do many time
else if(state==2)
{
fill(255,0,0); text("2 sec",200,200);
}
}
設定2種狀態,第一個跑完結束而另一個一直在跑
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