先簡單建立寶貝球鼠標功能
再新增怪獸以及丟擲功能
再新增丟擲功能的拋物線效果
新增Z座標 球依拋的距離形成3D效果
可能想做Flappy Bird或是運動相關類型之類的
還不是很確定的說
還不是很確定的說
PImage imgBall, imgZxc;
float ballX=300, ballY=400,zxcX=300, zxcY=200;
float ballVX=0, ballVY=0;
boolean bFly=false;
void setup(){
size(600,800);
imgBall=loadImage("abc.PNG");
imgZxc=loadImage("zxc.png");
imageMode(CENTER);
}
void draw(){
background(255);
image(imgZxc, zxcX, zxcY, 100, 100);
image(imgBall, ballX, ballY, 100, 100);
if(bFly){
ballX+=ballVX/2.0; ballY+=ballVY/2.0;
ballVY += 0.98;
}
}
void mouseMoved(){
if(mouseY<height*2/3 && ballVY==0){
ballVX=mouseX-pmouseX;
ballVY=mouseY-pmouseY;
bFly=true;
}else if(mouseY>height*2/3){
ballX=mouseX; ballY=mouseY;
ballVX=0; ballVY=0; bFly=false;
}
}




沒有留言:
張貼留言