2016年10月24日 星期一

Week 05 左近寺龍之介之沙織戀愛模擬遊戲

成大行影片欣賞


藉由影片了解到一個作品的誕生

需要有初模的設計

不斷的改模測試

讓骨牌能夠順暢的滑到定位

且穩穩站立不搖晃

再來才會是程式的撰寫

因為城市的撰寫不會是最難的

而是機器的精準與程式的搭配才是最難的


也藉由這個影片讓我們更能了解如何完成一個完整的作品

使我們對期中期末作業更能夠更有想法。

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